Sebrae lança 4ª edição do Desafio Liga Jovem no Rio de Janeiro | ASN Rio de Janeiro

Redacao
Por
5 min de leitura

A maior competição de empreendedorismo social nas escolas brasileiras está com inscrições abertas para alunos do 8º e 9º ano do ensino fundamental, médio e técnico. O lançamento no estado do Rio de Janeiro acontece nesta semana, de 16 a 20 de março, com uma equipe do Desafio Liga Jovem percorrendo escolas no estado para tirar dúvidas dos educadores e estudantes e apoiá-los na realização das inscrições.

Alunos de todo o país já podem se inscrever. Basta ser estudante do ensino fundamental, médio ou profissional, ter uma equipe de 2 a 5 estudantes (da mesma instituição de ensino e categoria) e contar com um professor orientador (que deve ser um profissional da educação). Professores e alunos se inscrevem individualmente e depois se unem em equipes, por meio de um link de convite. O formulário está disponível no www.desafioligajovem.com.br.

Novidades da edição

A transformação do Desafio Liga Jovem em Olimpíada de Empreendedorismo na Escola envolverá uma série de ações práticas para aproximar o DLJ das instituições de ensino. O DLJ ganhou o nome de olimpíada por ser uma competição de empreendedorismo, envolvendo oficinas nas escolas e todo o desenvolvimento dos projetos ao longo da jornada da 4ª Edição do Desafio Liga Jovem.

Além disso, o DLJ4 será focado nas escolas e não terá mais a categoria Ensino Superior, que será atendida em outra iniciativa do Sebrae. Dessa forma, serão três categorias: Ensino Fundamental (8º e 9º ano), Ensino Médio e Educação Profissional (Técnico e profissionalizante). As equipes receberão conteúdos mais aprofundados e terão a oportunidade de defender suas ideias com uma parte escrita, além do envio do vídeo-pitch.

Rio de Janeiro

Em 2025, o estado do Rio de Janeiro superou o número de 2,6 mil inscritos. Estudantes da capital e das cidades de Cabo Frio e Maricá foram finalistas da etapa estadual no ano passado, nas categorias Ensino Fundamental, Médio/Técnico e Superior e participaram da missão nacional, realizada em Belém do Pará.

“A cada ano temos mais estudantes participando do Desafio Liga Jovem, identificando oportunidades de contribuir com soluções criativas e inovadoras para transformar realidades e assim se tornarem protagonistas de suas histórias”, afirma o gerente de Educação do Sebrae Rio, Antônio Kronemberger.

Mais sobre o DLJ

A iniciativa desafia os participantes a desenvolverem soluções criativas e de impacto social para problemas da escola ou da comunidade, tendo a tecnologia como aliada (analógica ou digital). As propostas vão desde aplicativos, jogos e plataformas digitais até produtos físicos inovadores e metodologias sustentáveis.

Premiação

A competição prevê mais de 600 mil reais em premiações, o que inclui equipamentos, vales-compra, viagens e outras experiências educacionais. As equipes vencedoras irão participar de uma missão internacional em 2027.

Premiação final (para estudantes e professores orientadores)

  • 1º lugar da categoria: viagem internacional
  • 2º lugar da categoria: notebooks
  • 3º lugar da categoria: celulares
  • Honra ao mérito: celulares

Etapas

  • Etapa 1 – Inscrição – Equipes de dois a cinco estudantes, com o apoio de um professor orientador, realizam a inscrição gratuita no Desafio Liga Jovem.
  • Etapa 2 – Mobiliza (opcional) – Os participantes podem optar por participar do MOBILIZA, uma campanha de engajamento com desafios criativos e mais de 50 mil reais em prêmios. Essa etapa é opcional e não interfere na competição principal.
  • Etapa 3 – Desenvolvimento do projeto – As equipes participam de uma trilha formativa on-line do Sebrae, onde aprendem tudo do zero e recebem apoio para desenvolver seus projetos passo a passo. Ao final, realizam a entrega do projeto, por escrito, e de um vídeo-pitch. Todos que concluírem essa etapa recebem certificado do Sebrae. Avançam para a próxima fase seis equipes por categoria e por estado.
  • Etapa 4 – Estadual on-line – Os melhores projetos de cada estado são selecionados para apresentações on-line e ao vivo diante de uma banca de jurados. A equipe classificada em 1º lugar de cada banca conquista uma viagem com tudo pago para viver a missão nacional, em uma capital de inovação do Brasil. A equipe em 2º lugar recebe um vale-compras de 500 reais por pessoa.
  • Etapa 5 – Final nacional – As equipes finalistas participam de uma missão nacional, com uma imersão em tecnologia, inovação e empreendedorismo, e apresentam seus projetos presencialmente para uma banca final.

Sebrae

Compartilhar esta notícia
Nenhum comentário

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *